indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换。……所以,如果你要将一个UI元素显示在所有UI元素的上面,你最好是将这个元素放在 Canvas 根节点的子节点的最后面……UGUI 实现检测输入事件主要是靠 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点
indienova.com/game/harem-hotel
具有完全动画化和不可言说的场景,一系列可建立和解锁的状态和特征,许多可使用的服装,独特的人物和癖好,超过……560 个独特的事件,超过 14,000 张图片,以及更多……
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576
选项出现时可观看历史记录;- 现在,查看人物信息后可退回玩家信息处;- 增加了滚动条对鼠标滚轮的支持;- 调整了字体,使其显示得更精致……;- 优化了DEMO文件的体积; (以下三条请通过完成DEMO最后一章来触发)- 完成DEMO后可解锁跳转至章节阅读……;- 完成DEMO后可解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后可解锁音乐室
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
版本:Early Access
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