超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 的脑洞还是和去年一样,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky 的脑洞还是和去年一样,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……网格的要素 网格有三组成要素:面,边与顶点。……有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:欢迎玩家留言!

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发起:sdj傻 白鸟玩家交流群steam:https://s.team/chat/Z1wmR8ixqq……有意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩的故事(o゚v゚)ノ

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。不在这里。……,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油

用拳头解决经济危机

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元首啊,领袖啊,大银行家啊,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……于是,游戏设定了一队英雄,凭借自己的拳头来对抗邪恶的政治家,银行家以及他们的鹰爪

版本:Early Access


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