Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

会员:chimaki

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踏上遊戲歸路時,一開始是個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活。……认证:Maker製造機blog創立者 微:Miori10feet

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是?……我会不定期更新我所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅我哟!!!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

合金突变(Metal Mutation)

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一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司的小阿姨们了,说话又好听……;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人……硬派动作战斗——中慢节奏,割草,轻度类魂- 刚开始有点“硬”,你需要忍一下……- 割草、不无双、

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文的内容构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,信不盲从,看好兜儿的钱。I.……但是也存在很多免费P2E,可以免费开玩,还可以赚取游戏的NFT或者加密货币。……V.

梦中小屋(Room In Dream)

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室内装修:布置你的专属小屋 您可以在游戏探索、发现、收集室内家具和各类物品来装扮自己的小屋。……,还是温暖明亮的花园庭院,或者是流水潺潺的水边人家,都由你做主。……还可以与一些物品互动,试着寻找游戏的小惊喜吧!

版本:Early Access


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