indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357
先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2吗?此外就是关于公开测试版本的事情。……这是我做的第二款游戏,一个人,一年半的时间。……游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……除此之外橡木坚实的质地,可以使用橡木制作的防具防御能力更强。……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲查各种资料)
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……现在,我们只能耐心的等待,何时才能审批下来了
indienova.com/game/hospital-manager
你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家吗?做出你自己的决定吧!
indienova.com/game/train-crisis
您能让火车安全到达目的地吗?……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
还记得过年回家的时候,小编跟同行的人讨论着游戏行业的话题,旁边一个小伙子插话进来:“你们也是做游戏的吗?……《小小航海士》制作人袁立斐(青猫)说起过去的一年,确实能感受到行业整体的压力。……青猫认为现在国内的开发环境只能算成熟行业中的早中期吧,这个主要从从业人员的心态和资历上来看
indienova.com/steam/game/1796570
你只能在跳跃时向左和向右移动。在通往终点的路上,你有许多障碍需要克服。……你能做到吗?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……你能做到吗?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)
版本:Early Access
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