indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间打Penbeat这一行为艺术……学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
基本上通关了还买不了两三个……——『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办……公司里的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微信小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者
indienova.com/steam/game/2170100
用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/volley-pals
用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项◎ 原创可爱的角色可供选择◎ 时尚的 2D 卡通图形 游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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