indienova.com/steam/game/1017410
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、
indienova.com/game/battlefield-4-premium-edition
借由这终极的《战地风云 4》游戏体验,享受无与伦比的团队制多人游戏、动态的可破坏环境,以及史诗般的载具战斗……,或是《龙之獠牙》着重步兵的都会战斗,以及在《最终反击》的极乐北极环境下进行的实验性高科技战争。……最后,再加上《再次进击》里重新制作的四张受玩家喜爱的《战地风云 3》地图
indienova.com/game/tetra-project--1
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、
indienova.com/game/perestroika
玩家控制着一只小青蛙,必须跳过小草垫,走向他的目标。……这些小草垫逐渐变小,最终沉入水中,新的小草垫出现,取代它们。 敌人的虫子也会追赶敌方的青蛙。……随着关卡的增加,游戏的速度会加快,小球会变小
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
微下击暴流是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/groups/post/102229
发起:玩派 《死在水中2》Death in the Water 2 每次潜水通常都从探索元素开始,当你调查废墟……躲避并穿过由死亡控制的可怕海洋生物群,这是一个邪恶的巨型精神控制海妖,会困扰你的一举一动,每次潜水都揭示了一个新的噩梦
indienova.com/groups/post/102230
发起:玩派 《死在水中2》Death in the Water 2 每次潜水通常都从探索元素开始,当你调查废墟……躲避并穿过由死亡控制的可怕海洋生物群,这是一个邪恶的巨型精神控制海妖,会困扰你的一举一动,每次潜水都揭示了一个新的噩梦
indienova.com/game/escape-the-room
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
版本:Early Access
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