indienova.com/game/avoid-the-rain-2
玩家要躲避雨水的同时把核心送到目的地,路途上会遇到各种各样的险境和恶劣天气,暴雨、冰雹、雷电、风、雪.……黑兔拿着核心,成功打开了机关门,正以为能带兔子们离开的时候,遗憾的事情发生了,废弃洞穴后面还有很多这样的水中土坡……,兔子们在反复跳跃失败的尝试中把能量消耗殆尽,倒在洞穴里,只有手持青色核心才能有足够的能量支撑反复尝试跳过水中土坡消耗的能量
indienova.com/steam/game/1565530
玩家要躲避雨水的同时把核心送到目的地,路途上会遇到各种各样的险境和恶劣天气,暴雨、冰雹、雷电、风、雪.……黑兔拿着核心,成功打开了机关门,正以为能带兔子们离开的时候,遗憾的事情发生了,废弃洞穴后面还有很多这样的水中土坡……,兔子们在反复跳跃失败的尝试中把能量消耗殆尽,倒在洞穴里,只有手持青色核心才能有足够的能量支撑反复尝试跳过水中土坡消耗的能量
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
开始进行核心算法优化和升级,特别是飞控算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。……特别的,垂直风切变对飞机起飞和降落阶段具有较大威胁。……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/2488190
故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,和自己的爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
版本:Early Access
总页数:50
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