羽化:Day 24-25

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增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

绘画女孩(Paint Girl)

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从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載……DLC免費DLC安裝方式請在最有價值的評論中尋找Paint Girl 是一款绘画模拟游戏.感受自己创造二次元角色的过程

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏

数字(NUMBER)

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这是一个数字计算游戏。这似乎并不难。但是当你玩它,它测试你的大脑的灵活性非常多。……特别是对于数字计算的灵活性,你想试试吗?你能用这个简单的数学公式玩几级?这是一个数字计算游戏。……让我们一起学习简介:它主要用于培养你的数学计算能力,使你更灵活、熟练地进行数值计算

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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于年初开始研究计算机内核的设计思路,目前算是找到了比较合适的方式,将obj内代码和控制层代码分开,减少了代码编写量……这里主要参考了《软件架构模式》一书,结合了分层架构、中介拓扑结构和内核结构各自的优缺点,分层是很明显……用消息队列也是上学期做了点window编程才有的概念,至于内核结构,一方面自己添加功能不需要再一个劲地堆代码

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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除了可以游玩主角“修模式”之外,也可以游玩连初学者都能轻松上手的“费洛”模式。……,还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩本作……修和费洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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全民枪战VR(CrisisActionVR)

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玩法特点:核心射击——射击作为游戏的基础攻击方式,我们加入的大量特效和物理表现来力求射击手感提升。……近身武器——近战攻击作为游戏中的辅助攻击方式,在物理伤害运算和力度反馈上经过了多次调整。……,玩家可利用怪物的断肢特性来计算攻击的优先级,从而度过关卡

版本:Early Access


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