gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

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特点是回合战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间……,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

维度之间(Interdimension)

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全新的沙盒建造模式游戏采用了一种更加自由和方便的新颖的沙盒建造形式,让你可以更加轻松惬意的方式搭建出更加壮丽精美的舰船……拟真的物理模拟- 所有的炮弹和导弹都是采用物理模拟的,会对击中的目标施加撞击力。……- 输出的推力和转向力矩是从每一个推进器统计计算得出的,因此推进器的方向和结构重心是在舰船设计时需要考虑的要素

塞尼特棋(Senet)

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古埃及棋盘游戏的数字版,适用于两名玩家,塞尼特 是一款适合家庭的回合策略游戏,采用 3D 制作

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

你會發現按鍵是用畫的,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選……3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的[構思]牌,和[設計……]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

火力压制(Underfire)

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游戏引擎多亏了 Unity,该游戏可以在较旧的 PC 上运行。但是它将在现代计算机上显示其所有功能。……Unity 游戏引擎采用最新创新技术推出,可为 Underfire 游戏提供出色的图形!

18层

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这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

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VO区域外的最短向量,n是u指向的VO表面的位置的法线这个时候平面就确定了,就是位于v的期望速度+u/……,比如与B之间的速度一包含在第一个半空间内,与C之间的最佳速度一包含在第二个半空间内这样可以保证,……的计算公式,这个公式可以很容易的用坐标系旋转的公式来推导,即cos90°=0和sin90°=1的性质下面一行是计算

版本:Early Access


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