indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
后更新《秒速五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键。……如何成为一名成功的改模者Modder当然,要成为一名优秀的改模者modder,你需要对游戏有技能和热情
indienova.com/steam/game/1037840
在这个平台游戏中你需要你的反应速度和头脑清晰度。 挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能和掌握状态……灵活性和反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2] 无尽的生成级别会延迟你很长时间越来越难以让你打电话给你的妈妈动态游戏,不断需要控制局面通过用不同颜色着色
indienova.com/steam/game/1891920
我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/game/ao-jian-qing-yuan
开发:上海奇速网络科技有限公司。发行:上海奇速网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……武侠搭配 每个玩家可以从海量的武侠中,搭配出自己的最强阵容,游戏内随着挑战的关卡变化,武侠也需要进行适当变化
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流
版本:Early Access
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