indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
说在前面那些想说“没代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读我引擎的源码。……我只能说Naive,因为awt虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书……这我就不说了,方法多得是。结语最初话先写这么多,刚做完加速度系统,欢迎围观我家萌萌哒寒冰引擎!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
本作计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……小岛秀夫说:“我最近看了《黑袍纠察队》第一季的前八集,整体概念和我之前构想的某个项目极为类似。……值得注意的是,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常多,因此我们无法判断小岛秀夫的脑洞是游戏、电影还是电视剧
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
1年一作、2年一作,甚至5年一作,如果能做到这种程度,差不多就算成功了。……只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是我一直强调的,“简单”。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容
indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏内容不算多,里面的怪物比较强,玩家可以改变某些幻想场景中的时间和天气等等。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)