indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档
indienova.com/groups/post/32744
发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进
indienova.com/game/magicami
一款全新的回合制 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱吗?你能解开这些谜团吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式官宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式官宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季制无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季制会将所有玩家的上赛季角色并入永久服
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/2022110
属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她吗?……这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合制战斗休闲策略型游戏。……敌人有固定的行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败
indienova.com/game/picnic-peril
每个关卡都有独特的挑战和目标,你需要仔细安排每一步的行动,利用地形的优势和角色的特殊能力,来克服难关。……星级制关卡,你能挑战三星吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)