关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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做手游也有端游吧。目前应该是手游比较发达,毕竟有 supercell 那样的公司在。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……我们专业毕业的学生好像最后 game designer 的会比较多,但是也有从事美术和程序的工作,好像之前还有人去当

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……每个空间自己所代表的意向,并且链接下一层梦境的地图

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

饮酒游戏(Drink Inc)

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终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮酒游戏想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!玩10场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……附加以为迷你游戏还不够? 尝试更多额外的饮酒游戏。 玩你宁可还是投票为休闲体验喝模式

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地,……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

血中骗案(Blood Scheme)

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每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它做风险管理。……承受风险还是避开风险, 是你的决定。 - 当公司筹集到特定的金额时,新的董事会成员将继续加入。……如果你足够的线索资源,你可以将它们兑换成你的胜利点数!否则,证据卡会触发事件,后果自负

音符之光传说

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众多精灵无家可归, 为了重建家园,年青的精灵们出发去收集音符之光可是,收集了许许多多的光以后,却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救……,小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……boss战时连击积攒能量,然后使用空格键击退boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(我是金毛的那个

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……来bling-bling沙子闪闪的模拟

拔剑人_鹦鹉:为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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或许很多玩家已经深谙游戏厂商的此等套路,便:“啊!你这不就是讲废话浪费我们的时间?啊?……这种事情小到不足以进游戏中。你和陌生人聊天,你会有让陌生人去介入你自己的问题的倾向?……不过这也可以理解,大厂照这样的模板的顺心,玩家也买账

为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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或许很多玩家已经深谙游戏厂商的此等套路,便:“啊!你这不就是讲废话浪费我们的时间?啊?……这种事情小到不足以进游戏中。你和陌生人聊天,你会有让陌生人去介入你自己的问题的倾向?……不过这也可以理解,大厂照这样的模板的顺心,玩家也买账

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