Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……游戏通过精心设计地图来给玩家恰到好处体验,地图不大显得紧凑,每走过一段路程就会发现新鲜特殊建筑,……游戏生存系统经过多年打磨已经十分完善了:正如开发商所言“每一棵树木都能被砍倒”,你还可以在游戏内进行采集浆果草药

树册:说一个游戏。

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我们到底我们?怪,呓,苦,刹。怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格

WeAthFolD:Cocoon DevLog 1# - 近况和未来

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但是做着做着,发现这款游戏主题更适合做一款PC平台动作类游戏,于是在今年对游戏基本设计进行了大刀阔斧修改……以下我们目前完成事:游戏核心机制(跑酷和战斗)设计跑酷和战斗机制原型和验证数个怪物的制作一些关卡原型的制作基本工作流逐步稳定剧情大纲……接下来最短期目标,做出一个 Chapter0 完整 demo,并且放出来让大家试玩,由此来调整确定接下来的制作方向

Asky:丹麦GameJam体验

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不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把……11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

画家模拟器(Painter Simulator)

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个别颜色使用将使某些物体、车辆或角色开始移动,因此,通过游戏下一阶段,您将发现故事并成为其参与者。……成为艺术家 - 解锁游戏模式,您可以自行决定叶子蓝色还是草紫色。要有创意,创造自己形象。……抢劫银行,不要被抓住。系好安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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游戏发现。 本周独立游戏真多呀!……用各种手段让对方落下深渊,为自己守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)

让这个纪录片带你回顾那些经典游戏音乐

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(Red Bull Music Academy)制作的一个系列视频,译名已经很好地表达了视频内容。……从最后MGS系列音效制作介绍里,你会发现从这里开始,游戏音乐以及音效的制作已经和电影音乐的制作几乎没有差别……6集视频中日本游戏音乐已经是过去式了,但从那些现代音乐人对这些作品评价来看,你会发现这些音乐对后来音乐制作人和配乐界造成了正面影响非常深远

版本:Early Access


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