AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是人猪混战这么一个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐,甚至还有些混乱,毫不沉重恐怖

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬,我们都做过成功的商业项目,但是我一直也想去做一个真正属于自我表达的独立游戏……q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我你的想法有兴趣……,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……一个设定在由科学构造的世界中,属于披萨送货员的冒险游戏。”……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了,这个时候,科学的力量就体现出来了

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……一个设定在由科学构造的世界中,属于披萨送货员的冒险游戏。”……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一年轻的夫妇面对死亡的故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下原有设计框架进行大改……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店各种场所实施大胆的抢劫

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的……弊端:玩家不易建立多种类型活动的产出的平衡比较,前期不易做出合适的选择,后悔的概率也较大

版本:Early Access


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