会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只渲染着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……这是因为镜头不同波长的光有不同的折射效果.

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist

自己的主观性抗争!也试着在不失去自己的“艺术完整性”的前提下吸引那些自称是艺术鉴赏家的家伙们!……◎ 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?◎ 解锁更棒的画廊和顾客!

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

凶残的怪物,危险的机关陷阱,然而这些并不能阻断冒险家们迷宫深处不断探索的步伐。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1抗。……同时也可控制分身直接加入闯关者们的对决中

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……7.计分方式的递进设计像宝石迷阵,主打的就是连续消除后所产生的巨大爽快感及特殊宝石的期待瞬间满足感……如何连续两次打开方块,且方块背后的图标是一样的,则这两个图标被成功配对,将保持打开的状态,如果两次打开的方块图标不一致

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

版本:Early Access


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