anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用代码的

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本做响度的平衡以及润色,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效,……交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果。……游戏厂商在选择配音团队的时,只对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为让游戏拥有高品质的声音

100Audio:东方明珠《聚·上海》多媒体穹顶秀配乐授

indienova.com/u/100audio/blogread/20614

上海》多媒体穹顶投影秀于2019年8月震撼登场,面向大众免费开放,上海市民和游客可以通过东方明珠官方微提前预约后现场免费欣赏……感谢东方明珠与视频制作团队100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……6:所有模型组件进行规划拆分。……此阶段,我们提交所要告诉客户的是身为制作人员设定的第一步了解

学电影:建立角色共情

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与母亲的互动——他很爱他的母亲,自己游手好闲感到愧疚,想做出一些成绩(选择贩毒)哈与女友的互动……这种必要的共情使得结局中哈的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……这种安排方式是为了在引入悲剧前先建立共情:男主在酒吧一言不合便和人打架,对于态度差的客户无顾忌地冷嘲热讽

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

与母亲的互动——他很爱他的母亲,自己游手好闲感到愧疚,想做出一些成绩(选择贩毒)哈与女友的互动……这种必要的共情使得结局中哈的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……这种安排方式是为了在引入悲剧前先建立共情:男主在酒吧一言不合便和人打架,对于态度差的客户无顾忌地冷嘲热讽

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

游戏评测:是一款游戏的测试和评判,是给没玩过这款游戏的人的,用来左右读者是否决定尝试这款游戏。……游戏评论:是一款游戏的评论,是给玩过这款游戏的人的,是阐述对于这款游戏的看法的(看法自然包括了好坏优劣……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们这款游戏怎么

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在游戏,我度过了非常愉快的几个小时。……游戏是几个月前玩的,写这篇内容的时候找来了视频,仍然觉得是一个非常快乐的一个游戏,不管是玩还是都非常有意思……是不是有必要知道你姓嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛,需要访问你的相册、位置、银行账户

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

游戏:There is no game / 这里没有游戏标题的几个词能很贴切的形容我的感受,在游戏……游戏是几个月前玩的,写这篇内容的时候找来了视频,仍然觉得是一个非常快乐的一个游戏,不管是玩还是都非常有意思……是不是有必要知道你姓嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛,需要访问你的相册、位置、银行账户

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