本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周的推荐有一款和Paper,Please很像,不过这次做门卫了。……1v5)那么!……故事发生在冷战时期,你将担任一家秘密组织的首脑,除了组织的名称是“密谋团”以外,外界对其几乎一无所知

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。……对于微小游戏的看法有人说2018年小游戏的一年,我没什么意见。……为什么简单的?

脏弹®(Dirty Bomb)

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在最具挑战的FPS团队战团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统。……在这个游戏技能决定一切,通过购买道具强化自己,打倒你身边的玩家然后看他们向你求饶吧!

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想 V……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。……数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

萌宠大赢家 / Blooming Business: Casino(Blooming Business: Casino)

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任务:在这款以 1950 年代拉斯维加斯崛起的风光年华为背景的经商游戏中,你的任务接手一家萧条的娱乐场所……挑选你的员工、设置休息室、看紧你的保险箱并与员工打好交道。……你会在系统上动点手脚,还是当个守法的娱乐大亨?

维瓦兰乐园(Vivaland)

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无论你在家里一楼经营零废弃的咖啡店,还是在房顶打理菜园,抑或依赖自己的音乐天赋生活,都能为小镇生机勃勃的绿色生态系统做出一份贡献……合作模式邀请朋友的维瓦人搬到小镇来住,或者直接跟你当室友乃至成为一家人。……如果你希望一个人玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一人体验!

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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而且从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

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