indienova.com/game/soviet-simulator
在这款回合制战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合制游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……,乐趣最多来自创造本身,基本上没法享受作为玩家本身的乐趣,整个过程基本上是创造热情 vs 无尽体力活
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……这个过程中省去了我们创建依赖的需要,因此DI也被叫错控制反转
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……通过程序生成的关卡以及基地和热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利吗?
indienova.com/history/927
这三代中玩家都会经历各种风格不同的地点,但是殊途同归的会来到天空之城,而最终敌人则位于主世界外的暗之世界……在游戏过程中,玩家通过不断壮大的角色队伍探索各个地点。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
玩过游戏有一个最大的感想,那就是每个游戏章节都是一个揭秘过程,因为在紧张的连线过程中我慢慢无法分心去观察一个个像素点最终拼凑出的结果……我在玩的过程的时候,总认为撤销的时候也需要一直按着右键。……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方的图像可以倒置
版本:Early Access
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