北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

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艾尔是强大萨满和无情战士,她用铁腕般方式领导着老鼠部落。……部落里更多村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……可以在萨满营召唤化身

小组帖子:FNA环境搭建

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代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上代码也没什么用处。……Programming for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式吗……,或者一下我QQ1736875171行吗

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……,个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者时候跟所有开发者说都是一人开发所有开发者……,今天讲技能是这个这个技能首次展示了和觅长生大为不同一面,因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生这个技能刚开始看时候……,他前面有纯造成灼烧纯造成火伤造成伤害灼烧,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小宝当皇帝

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(就是银子多少)2同时也决定商产,农产,以及招募士兵冷却时间(一万属性1分钟冷却,封顶30分钟)……(银子作用升级门客(主要),通商(次要)。)政治1决定了农产收益!……获取方式——战胜关卡BOSS,讨伐,酒楼积分兑换,师爷处理政务,牢房处罚犯人,限时活动,商城购买礼包等

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102596

②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度开发时间我情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 啥好想法可以……聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 兴趣

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


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