霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……在游戏中为了保持自己在战斗中有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界各个大陆中,一些收集马格纳斯的人存在

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/indie-game-development/tinykeepdev-procedural-dungeon-generation-algorithm/

/中心房间,哪些不是。……TKdev 使用的方法十分可靠:只需要宽度和高度高于某个阈值房间。……哪些房间 Boss 等等

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中每一支都有一个轻松故事,独特武器,以及一个自己噱头舞台。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围街机动作游戏,激动人心背景音乐,独特的人物阵容,大量成就

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然很多更新和调整要做,开发组将花额外时间来确保为玩家们提供最好体验……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……《森林之子》作为《森林》,维持了老派恐怖整体调性

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

这是一款 3D 的有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性开放世界。什么叫做目标性呢?……总的来说,这样草率设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊设定。……目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法。其实说了这么多,游戏开发明显还在构架上纠结

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣+复杂操作深度"

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……2,基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)