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介绍系统也可以理解为游戏的教学,帮助玩家理解游戏规则,这里的教学不一定要用文字来实现,因为大部分时候弹窗的文字总是会打断玩家的游戏过程……在游戏的设计中设计师应该给玩家更多的发现空间,相比于一点一点的喂给玩家更好地方式是通过精良的设计将真相打包让玩家自己去探索和发现……store.steampowered.com/app/1114210/Colloc/[[https://v.qq.com
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目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/groups/post/29038
发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计
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发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计
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此外,值得一提的是,本次直播的舞台显然是经过精心设计和搭建的,颇具武侠和江湖气的场景瞬间就能将人带入到倚天屠龙世界当中……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,制霸江湖
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每一个精心设计的关卡,都在引导玩家更好的学习串杀策略。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
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性処理魔法少女
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主要职能:根据主美的概念设计和场景设计文档,设计场景物件。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/steam/game/1081470
● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 加入了站位设计,记得把你的战士放在前排,保护后排的弓箭手和法师。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
版本:Early Access
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