混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家既可以在单人模式展开冒险征程,也可以在多样的线上模式大展拳脚。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

幻影主义(Phantom Doctrine)

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《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。……◎ 完善的个性角色创建:每当特工需要新身份时,你都可以对其进行个性设置

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998的游戏世界 聚会时的最佳选择

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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20226月18日,《魔灵召唤》2022公会联赛第三赛季拉下帷幕,最终,隐仙居公会获得赛季总冠军!……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周T

拳皇 '94 Re-bout(The King of Fighters '94 Re-bout)

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2004 12 月、经典名作首度家用移植 + α!! 3on3 的原点!……角色图像完全高解析度加上背景3D等等,视觉层面大幅度翻新!……◆ 同时,除了业务用模式,于 PS2 版中加入了 TEAM MODE(3 on 3 队模式)、SINGLE

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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20234月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時

版本:Early Access


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