BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

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收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等)……特此收集一些有意思的模拟养成游戏,以后有机会的话会做一些分析或评测,也欢迎评论多补充~1.兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏……,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物語:奇滄的幻海),详情请见:https

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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开发:有点意思。发行:有点意思。发行日期:2019-09-10。……★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

题材内涵对游戏设计的意义

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这不是说模型不重要,恰恰相反,以题材为导向的设计是为了得到更有意思的模型。……作为被玩烂的题材,许多制作团队听到三国两个字就头疼,然而严格地说,历史是复杂程度最高的题材之一,即使有三国志系列珠玉在前……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,但就像半藏所说的:代价是什么

邻桌女同学(Deskmate Girl)

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大家好,我是Deskmate Girl的制作人。……特点轻松的玩法 有趣的对话精美的CG好听的音乐这是我们制作的第一款游戏,我们的作品还有很多有待改进的地方……您可以加入我们的QQ群1026988856联系我们,群内不定期更新福利哦

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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疯王子居然写了500多字的文章来曲解我的意思,我在这边重新阐述一下我的观点。……,那么这个游戏的游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794《异兔传说》开发日志 V1.0……动作角色扮演游戏美术是俯视视角的 2D 卡通美术风格计划登陆平台为 PC 端游戏目前还处于研发阶段,以后会定期更新我当前的进度……blogread/34821人生循环的游戏来自:萤火猫独立游戏作者引语:回家半休息半娱乐做的独立游戏,想加入各种有意思的事件

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

Lost: Find

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這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……將小遊戲集合,並且增加趣味性,一次性可以給您帶來更多有意思的體驗!

版本:Early Access


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