老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2-3初步导入了角色2的素材(……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累

一粒像素的像素画教学 #3

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……一起来画行走

郭佳谊:演示动画第一部分

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小镇部分的跑效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!

保护基地(Protecting the Base)

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合计利用固定资金,合适设置炮台!

星之勇者斗恶‪龙(Dragon Quest of the Stars)

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“勇者斗恶龙”是日本国民 RPG 系列游戏,世界出货数与下载版合计超过 8,000 万份!

刀魂 6:创造模式零件组合 C(SoulCalibur VI: Character Creation Set C)

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■DLC 介绍【追加创造模式零件套组:合计 43 种】 ※追加的创造模式零件包含下列属性

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……也许该停下来好好思考回归正规的工作环境...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了

如何做到去目标化的指引(上)

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可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……3.静态场景&动态物件举个跟游戏不相关的例子,就比如上面这个,因为有动态的物件,所以我们的目光往往不会放在那三根黄瓜上……就拿这张距离吧,这是一个尚未完成的地图 当玩家走到动态物件(触发点)时,动态物件(起始点)会飞出两三只鸽子

版本:Early Access


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