小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……Thumper 虽然一款音乐游戏,但最突出的特点它的暴力美学。……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神热血澎湃的。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了。……杨:有视觉反馈很重要的,人类毕竟是视觉为主的生物。郭:这次我负责的动画方面的制作。……说到底还是制作三关的时间比较紧张,直到最后一刻我们也都还在调试程序、修正 UI、处理 Bug 之类的

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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: Generations of War)的核心特色到底它魅力的来源还是它无法弥补的缺陷,这是一个极富争议的命题……令人费解的,尽管游戏看似已经把五部游戏“合为一体”,但开发者还是决定增加《阿雷斯特战记》的流程长度……2 译者注:RPG Maker 一款知名的 RPG 游戏制作工具,发行至今已经推出了多个版本,旨在让不懂程序设计的玩家也能参与创造

游戏开发公司(GameDevCompany)

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有兴趣参加讨论的请QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养重中之重。……要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

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