indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能(虽然我用的是……UE4蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能(虽然我用的是……UE4 蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/steam/game/2583830
各種変則ルール・特殊役を採用!ルールのカスタマイズは自由自在!……自由な視点移動・完全同期した理牌・リアルな副露システムを実装!
indienova.com/game/cave-guessers
游戏模式: 谨言慎语:这个模式全靠用对词!您可以尽情描述,但决不能使用任何一个禁用词。……一本书是什么?一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调
indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
也促使我进行了更深入的学习...目标:获取一张图上存在的所有图形并对他们进行标记流程:1.读取图片变成Mat(OpenCV用的一种什么数据形式……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理的图片 string shape;void……texture格式(修改后) Utils.matToTexture2D(dstMat, texture
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好。……http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)