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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……最后有几点需要大家注意: 在这个版本中,退出游戏或返回主菜单时会报错,我们还在找解决方案,但大家不用担心

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2:施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Train Sim World

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……注意:如果您不喜欢阅读大量的文字或不擅长寻找东西,请不要用本游戏折磨您自己。……本游戏的可探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……注意: 如果您不喜欢阅读大量的文字或不擅长寻找东西,请不要用本游戏折磨您自己。……本游戏的可探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

任职资格】1、不限年龄,不限经验,你敢来,我们就敢要2、拥有一台VR设备3、至少参与两个小时的工作(别问为什么……掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室,单独分配的工作空间,社恐人士友好3、只需在入职前支付一的工本费……2、可以自备水果,但注意别把VR设备弄坏了(我们不保修这个)—————————————————————

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

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