Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ggj-2022-patient-no-7/

熬了 3 天夜身体很疲惫,缓了 2 天还是没缓过神来周三请假了,所以有了比较充足的时间分享内容,在楼上装修钻天灵盖的噪声中写下了这篇……周六的 19:40 开始做封面草图,本来应该去做特效,但是心理还是比较排斥,想先做简单的,同时大熊正在技能编辑器……工具外,剩下的改变配色、设计造型和表现形式对我来说本质上没有区别,虽然画的非常爽快,所以我打算下次给自己一些有趣的玩法

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/steam/game/1593660

但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你要小心了。不然你终将会失去一切。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……,最后活着完成复仇

罪恶街区(Crime District)

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但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你要小心了。不然你终将会失去一切。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……,最后活着完成复仇

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon……开发微信小游戏 ,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js微信小游戏

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

怎么做呢?……然后构建一个 Y轴反转矩阵(即Y变成-Y)左乘上面得到的 worldToLocalMatrix 矩阵;最后再用其……float4 mirrorWorldPos = mul(_WtoMW,worldPos);//最后就后例行把顶点从世界空间转换至裁剪空间

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

怎么做呢?……然后构建一个 Y 轴反转矩阵(即 Y 变成 -Y)左乘上面得到的 worldToLocalMatrix 矩阵;最后再用其……float4 mirrorWorldPos = mul(_WtoMW,worldPos); //最后就后例行把顶点从世界空间转换至裁剪空间

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

接着,代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样$card.texture_normal=……card.texture_normal=load("res://sprites/spr_a.png")1: …… pass最后

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