鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/steam/game/827610

您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

indienova.com/u/blackshark

属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质……、封印、状态等与数十种属性相生相克,你可以见招拆招,随时随地在游戏中与其他玩家匹配,换装好不同的装备技能随时匹配……, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦

足球打砖块(Soccer Bashi)

indienova.com/game/soccer-bashi

、隐形砖块、以及致命的 3D 护卫敌人- 9 终极头目在关卡的最后等待你去挑战- 使用关卡编辑器建立属于你自己的关卡……- 特别能量提升道具超级能量提升道具帮助(或阻碍)你射门得分,包括镭射、炸弹、燃烧能量球复数球及球棒……- 大量特别成就和解开的秘密内容

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计技能搭配,提供岛民更好的生活条件……现在就开始你的《幸运岛》冒险,打造属于自己的繁荣岛屿吧!……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

极其简要的说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成的日元升值日本银行融资方向的改变(从传统制造到不动产零售等……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视……1990年,日本政府发布《关于控制土地相关融资的规定》,再加上日本银行采取的金融紧缩政策,导致了原本就已衰落的泡沫经济正式破裂

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,游戏的可解决性趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

、角色战斗的功能性被剧情人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏上还不能太好的把控。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……其他任何你认为游戏开发有帮助的能力、经验与资源!……一切中间环节都以够用就行作为纲领,把属于“设计”的部分体现清楚不要马虎就好啦,不需要在不关键的地方磨完成度

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania

这种脆弱的伙伴关系随着那年夏天苏联罗马尼亚的大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……其中包括一个新的将军模式战役、几十个新单位、两个新的王牌单位 6 个新的玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师一个德国师……轿车、有着不光彩历史的精英 Vânâtori de Garda 保镖、TACAM R-2 坦克歼击车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)