小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,信……工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行创始人赛季……2奖励塔 - 高级通行2枚寻路者币高地龙马坐骑鞍具寒霜猎手幼崽宠物冲锋者之镰剑盾皮肤风暴之歌匕首皮肤弧光弹步枪皮肤创始人住宅装饰套装创始人染色套装创始人图符包创始人伊文诺服侍图符创始人新人图符创始人觉醒图符创始人旗帜档案背景创始人称号……这里展示的角色是使用创始人染色包中的颜色高级奖励塔中解锁的风格套装定制的

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……2、具有良好的需求把握逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速业内相关领域的知识进行吸收迭代

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……2、具有良好的需求把握逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速业内相关领域的知识进行吸收迭代

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……大公司出品的高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……欢迎大家游戏多提改进意见。期待大家一起在《众牌的战争:罗马》多人对战中相遇、切磋

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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IGF China 是展示独立开发者们惊人的创造力、毅力发自内心的、游戏开发的热忱与执着的平台,是发现新兴独立开发者……与海内外独立游戏前辈伙伴交流; 更多人了解并喜欢你的原创作品; 知名游戏公司平台等的关注推荐; 现金奖励……所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得 GDC China 2014 的免费 VIP 参会三张

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍人类技术的未来持极端悲观的态度

Jester Street: Card Counting Trainer

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一个隐藏在视线之外的小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家的赔率……狂热玩家 测试完善他们的二十一点:时间、计数和金额。 本地人优先进入!……来试试你的技能......关于;控制游戏: 暂停, 恢复, 看到所有 以前的卡片, 他们的卡片计数值,运行真实计数

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法

版本:Early Access


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