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曾制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色的全新作品……从玛达加内的旱地到莫拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……,其拥有超过 360 个背景和伦勃朗风格的灯光特效
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏吗?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题。……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28731
玩家可以在游戏中拾取迪迦奥特曼身份卡和泽塔身份卡,变成对应的奥特曼,并拥有他们的特殊技能。……跟随者胜利队队员的引导,你会发现你所熟悉的空投巴士变成了酷炫的亚克蒂斯号。……届时,你可以前往特定地点,围观迪迦奥特曼与加坦杰厄的激烈战斗,为这位英雄加油
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作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/groups/post/100462
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……目前第一个游戏也在制作中,预计在八月中旬完成,每个月的20号是游戏的更新日。……后续我也在计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟内维持有效和高质量的独立游戏人之间的沟通和交流
indienova.com/steam/game/2113540
【开发者的话】这游戏我开发了有些年了,所以我觉得可能有些朋友曾经玩过这个作品,无论是tap,p1,还是贴吧……5.怪物挑战十分有特色,强力怪物总有一个会干掉你6.应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品……,可以加群与我交流,也欢迎关注制作人的社交账户,虽然没什么内容(*^▽^*)游玩手机端可以前往taptap
indienova.com/steam/game/2386172
将时光倒流,彼时的“步行者”号还是兰卡夏郡本地班次的“新人”。……尽管这款列车的口碑褒贬不一,其轻盈的折叠门和标志性的“颠簸”体验还是让它在英国铁路史上挥洒了一抹传奇色彩……、布莱克浦北站和奥姆斯柯克站,以及伯恩内兹线,总长达 48 英里包含车辆:带有“英铁省际蓝色”、“斯基珀
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
现在还是想要新增小怪和技能……先完成这个版本吧,再新增的话,铁定完成不了了。……现在受伤和回复都太不直观了…………加boss先…………招式想不出来……偷懒一点的方法,之前每个bos都设计了……2017.12.31身体是最诚实的……全身疼到自然醒……虽然说白天是辣鸡时间,但是晚上也熬不了夜……应该和年龄无关吧
版本:Early Access
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