游戏基础知识——教派狂热者的特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中我们可以找到很多自己信仰过度狂热教徒,比如……那么导致信仰极端狂热的原因是什么呢?其实原因总的来说只有一个,那就是“信仰象征符号具体化”。……,但是图拉杨在后续故事依然奋力泽拉进行“抢救”,并且要求奥蕾莉亚去直面泽拉

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……有人说,有罪不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对强权和偏见,我们无能为力。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

RiME:期待与误读之下的硬伤

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不用说,和许多玩家一样,我 RiME 终于到来是充满期待。……这也让我反思曾经写过两则评论,Little Nightmares V.S.……或许这也是我感到宫崎骏影响要远大于 ICO 的原因—— 置身于游戏世界之中,你就像亲自到达了那个动画世界

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……有人说,有罪不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对强权和偏见,我们无能为力。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因

SageZX:《神罪降临》人物日志(三)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35540

乱世里的伤心公主郝 心语住在城郊别墅。……原因不明。每天都非常悠闲,总有关于玩乐新点子。……纠缠周御城是日常必修课,而且大部分游戏都保持着周御城不败记录

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

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音乐决斗噩梦有它们自己主题曲,会提到它们出现的原因。闪避,迂回闪身躲开它们攻击。……一个鲜活、充满节奏世界和思想总是不停变化意见对话,倾听这个世界韵律。……在一个充满音乐超现实宇宙,直面压力、焦虑以及黑暗恐惧。拿起你长剑,恢复曾经光明

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

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