indienova.com/game/raiden
雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
indienova.com/game/knights-of-legends
《远征契约》国际版是一款面向全球,以魔幻世界为题材的 SRPG 战棋游戏,采用 unity 引擎打造。……战斗中的地图以 Roguelike 蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合制战场的玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法
indienova.com/groups/post/43740
为什么猫和鹅在一般人眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……假如有人的失理情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失理情泛标准感到无法忍受……,无法理解呢(当然要是你觉得任何东西人类都不应该失理情泛那就totally是另外一种情况了 dlgame
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
所以对一个你既定认知的事物不一定什么都要往极端去想,在符合真实性的情况下做一点创新,这样才能给玩家有真实感沉浸感……除了地形,开放世界最重要的是怎么在这个世界里不空虚无聊,除了任务系统以外,玩家还能在这个世界里做什么,……团队采用的是扁平式管理,目的是尽可能的减少管理和沟通的成本
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了),那可能就会有点麻烦
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。……依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
版本:Early Access
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