东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……可切换外观系统根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……IObserver<T>(观测者):我们可以看到,在上面实现接口对象中,主要处理是三种状态分别如何收到

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,并清除标记元素标记升变:元素标记进行进化,可以被更高元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害元素标记……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

indienova.com/indie-game-development/what-is-game/

一个精致化版本可以是这样:O(OvS)(r)s(v表示互动),这个公式翻译为:游戏设计者(O)根据在现实社会中与其他主体互动形成理解……那么在现实社会中这种契约性文化就是R,公式为(SvS)(R)S,我们把它翻译为人与人之间相互交流建构出文化规则反过来作用约束与评价主体自身……这个公式可以表达:S(a)[(SvS)(R)S],即S总是以人与人之间相互交流建构出文化规则反过来作用约束与评价主体作为镜像参照

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

过多物理计算性能是会有较大影响。……(3)参数可配置,可以通过参数调节来得到不同效果。……,所以我们之后顶点操作正是在这个空间中进行才能够得到正确结果

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

过多物理计算性能是会有较大影响。……(3)参数可配置,可以通过参数调节来得到不同效果。……,所以我们之后顶点操作正是在这个空间中进行才能够得到正确结果

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

经过跟一些游戏制作大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

顺子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3828

IDE基本变化修复了市场中 Demo和教程在2.07版中无法下载问题重新设计了登陆话框,允许设置网络代理了……/关闭这些新特性,这里有一系列自定义选项你可以任意调节资源树样式了——甚至可以是彩虹色!……,导致crash如果你Windows SDK 版本为v10.0.15063.0或更低,在使用UWP编译功能时会提示缺少

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

总之,不同玩家“有趣”定义不同。……在我们这个实验中N1000。公式意思即两人之间分数差,比上胜利者分数,在每场游戏中平均值。……在这里,我们使用下面这个公式作为第三种满意度测量方法。L优势变更次数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)