Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么early access,以及为什么需要推出这样的政策

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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最终版(Melty Blood Actress Again Current Code)就一句话,这一有两仪式……Revelator)格斗游戏做成这种水准,绝了 侍魂4:天草降临(Samurai Shodown IV)不知道为什么大家都喜欢二代而不是这个……街霸 5(Street Fighter V)爽快度十足,容易上手,观赏性强,但是系统深度不足,有待开发

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

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以下其中一些:第 1 集:Good Morning!……一幸福的夫妇在大学毕业后,回到了童年的城市,买下了一家汽车咖啡馆,为他们相遇的地方注入新的活力。……但是,当他们不得不卖房来支付账单时,情况变得复杂了。绝望的Kaito请简来帮忙,希望她能扭转局面

烹饪人生(Cooking Live)

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以下其中一些: 第 1 集:Good Morning!……一幸福的夫妇在大学毕业后,回到了童年的城市,买下了一家汽车咖啡馆,为他们相遇的地方注入新的活力。……但是,当他们不得不卖房来支付账单时,情况变得复杂了

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

周末游戏视频集锦 #89

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克莉 2(Clea 2)《克莉 2》一款没有“吓你一跳”的生存恐怖类冒险游戏,需要一定技巧, 2019……年游戏的续。……多谢你们在 2019 年《克莉》的支持。希望这部续能够满足你们的所有期望。游戏愉快!

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,两人之间的完全凭依!?……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

版本:Early Access


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