gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

Angus:战斗规则

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E5%A4%A9%E6%B0%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6)# 一、基础规则本游戏为 1v1……战甲进行行动时,玩家从以下两种行动中选择一种,结算完毕后战甲行动完毕。……当使用武器攻击敌人时,需要进行战斗结算

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

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剧情介绍: 通过偶然获得的一件物品,发现了一个与现实世界完全相反的“世界”,又遇见一个,性格跟自己完全相反的……最后有怎样的故事在等待着发生呢?

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

再见佩里(Goodbye Perry)

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《再见佩》的世界观参考了魂系游戏的设定,以横板动作格斗,枪械技能组合而构成的丰富战斗体验。……玩家将以“异乡人”佩的视角前往“边境”,那是一个可以改变未来的地方,人在命运面前是弱小的。……你会有怎样的结局呢?提取码:hem8 游戏特性: 剧情向横板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

幻刃录(幻刃录)

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RPG仙侠游戏,不单拥有丰富的玩法、精美的场景、炫丽的打斗特效等特色,更有幻刃神兵特色养成系统;在游戏你可将一块凡铁打造成为能与孙悟空金箍棒同阶的存在……RPG仙侠游戏,不单拥有丰富的玩法、精美的场景、炫丽的打斗特效等特色,更有幻刃神兵特色养成系统;在游戏你可将一块凡铁打造成为能与孙悟空金箍棒同阶的存在……玩家可以通过游戏内各种玩法获得装备,多余的低级装备还能通过熔炼功能进行分解和强化 五、邮件系统邮件系统是玩家领取各种结算奖励的渠道

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度取决于玩家怎样选择召唤兽,如果像我一样开头选择 Nightmare,那么就是折磨。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


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