小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

indienova.com/groups/post/101589

当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

indienova.com/groups/post/101590

当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/groups/post/101604

当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

Lefland:从自私的基因到电子游戏

indienova.com/u/lefland/blogread/5417

“曲调、概念、妙句、时装、锅或建造拱廊的方式等都是meme。……很多时候,一句流传甚广的梗可能本身是一句攻击某人的言论,或者一个大V的一句话可能会引起粉丝的剧烈反应,……尽管我不是一个的讲故事的人,也未必能够把meme表现的很棒,但还是希望把一个更广义的meme通过自己的方式复制下去

从自私的基因到电子游戏

indienova.com/indie-game-development/from-meme-to-video-game/

“曲调、概念、妙句、时装、锅或建造拱廊的方式等都是 meme。……很多时候,一句流传甚广的梗可能本身是一句攻击某人的言论,或者一个大 V 的一句话可能会引起粉丝的剧烈反应……尽管我不是一个的讲故事的人,也未必能够把 meme 表现的很棒,但还是希望把一个更广义的 meme

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

indienova.com/u/pg7go/blogread/26043

运气考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了。……想一想这个游戏还是开发了蛮长时间的,我最大的收获还是开发过程中学到的各种技能,以及处理问题的办法,比如说给插件作者写信就是个常用的方式……唉,还是有点小惋惜的

The.Thend.End

indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end

的,的,的。 这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

不过为了的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……4.29 更新游戏进度还是比想象中慢。有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试

酱油Studio:【开发日志01】随机建筑生成

indienova.com/u/cheshendog/blogread/19742

总体来说思路还是挺简单的..如果你感兴趣的话帮忙点个赞哦 :D游戏页面还没有,可以关注我,会时不时更新一些开发进度……..的干活了..

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

indienova.com/groups/post/32906

当然,如果有已经组的队缺策划,我也非常愿意QAQ因为8月4号之前就要提交demo,所以还是挺急的……

版本:Early Access


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