小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《之笛》。……》)这类东西让我感觉智商受到了极大的侮辱。……希望《荒野之》不要让我失望吧

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……正在众人不明所以,戴面具的男子开口说道。 “欢迎来到异世界,桃源乡欢迎你们!……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

itch 一周游戏汇:试刊

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月 31 日(2022)至 1 月 6 日Hoping This Finds You Well《悉安好……玩法简介:游戏通过“滑动”这一简单的交互体验,同时展现给玩家“写信人和收信人”在读信时的感受,放大了文字本身所展现的故事魅力……玩法简介:玩家将扮演一只可爱的兔子,拿起各种武器,在像素的世界消灭所有蜂拥而来的老鼠敌人

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……;// 当W键和D键同时,vec会比单W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

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利用 A* 寻路项目做的 unity 自动寻路。……编者利用 A* 寻路项目做的 unity 自动寻路。……Youtube 地址B 站地址Unity 2D AI 自动寻路功能

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微:infp

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……这两个声音在听觉上认为是相同的响度,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……这两个声音在听觉上认为是相同的响度,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方

ranlijushi 游戏列表:private

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Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版……8 Deluxe) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 塞尔达传说:旷野之

快乐编码:软件工程模拟器(Joy of Programming: Software Engineering Simulator)

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使用 PID 等基本反馈控制,确保机器人运行稳定- 使用机器学习,预测生产质量并制定合理的定价- 应用计算机视觉……- 现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

版本:Early Access


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