indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
今天是 7 月 13 日星期三,最近伙食太好导致上火的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……已售出 100 万份,制作人很开心Studio MDHR 发布公告,确认横版动作冒险游戏《茶杯头》的最新
indienova.com/groups/post/91607
发起:中旗^O^ ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
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《众神:解放 (Immortal: Unchained)》 是超硬核动作类角色扮演游戏的最新力作。……《众神:解放 (Immortal: Unchained)》 是超硬核动作类角色扮演游戏的最新力作。……在这个恶敌横行的无情宇宙里,要释放这种潜力,你需要历经重重困难
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
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