黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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天机录

indienova.com/steam/game/2662280

猜你喜欢https://store.steampowered.com/app/2346500/_/https……://store.steampowered.com/app/2449530/Gehenna/关于游戏游戏介绍……游戏操作简单,易上手,回合的设计方式也让玩家可以摆脱紧张刺激,最适合休闲放松的场合,来一场精神享受的盛宴

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

孤堡重围(Under Siege)

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Steam页面已上线:https://store.steampowered.com/app/1960680……/ ,感兴趣的小伙伴可以加一波愿望单哦~ 孤堡重围是一款有着轻度Rogue-like元素的回合卡牌游戏……15105698037 邮箱:724530142@qq.com 游戏特性: Roguelike 回合塔防

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

阿多斯塔之海漂流记(Castaway of the Ardusta Sea)

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Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/1989450……/Apostle_Rebellion/https://store.steampowered.com/app……在这部经典回合解谜RPG当中,由您操控的主人公艾夏需要一边解开小岛上的种种谜团,一边收集能够帮助她离开小岛的装备和道具

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

CONSORTIUM Remastered

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CONSORTIUM Remastered.https://store.steampowered.com/app……decisions and the nature of trust and loyalty.Introducing V.O.I.C.E……choreography and dialogue options while integrating V.O.I.C.E

版本:Early Access


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