indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
整体效果不错缩短了角色触墙到攀附动作的时间,目前没啥问题,后续还需测试2024-1-5子弹10功能实装,目前只是一种较高射速和较高伤害的普通子弹子弹基本算是全部做完了……可进行后续的设计新绘制了角色2和角色3的空中连续攻击动作,并导入引擎,完成了动作的动画验证方案可行2024-1-15制作了角色……但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的……面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间,不过打BOSS还是挺爽的; 班主任的喇叭,输出虽然不如BOOM的烟筒,但较高的射速和较短的换弹时间大大提升了其整体伤害
indienova.com/steam/game/2980050
我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前加 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……这种模式不仅导致较高的销售成本,致使正版游戏的价格居高不下。……这在某种程度上也刺激了玩家间的相互竞争,也就是常说的“喜加一”
indienova.com/game/umurangi-generation-special-edition
危机即将发生的阴影笼罩着奥特亚罗瓦的陶朗加,主要的城市皆已被封锁,联合国更在此处部署了军队与巨大的装甲机器人……▼ 各关卡均有探索奖励寻找底片罐、重新制作明信片、完成限时送货工作、找出把所有朋友拍进同一张照片的方法……你可灵活运用游戏中的道具来修饰你的照片,让它变得比原始照片更好看
indienova.com/steam/game/599460
经营类加RPG?RPG加经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog
indienova.com/steam/game/734440
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
版本:Early Access
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