老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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整体效果不错缩短了角色触墙到攀附动作的时间,目前没啥问题,后续还需测试2024-1-5子弹10功能实装,目前只是一种较高射速和较高伤害的普通子弹子弹基本算是全部做完了……可进行后续的设计新绘制了角色2和角色3的空中连续攻击动作,并导入引擎,完成了动作的动画验证方案可行2024-1-15制作了角色……但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的……面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间,不过打BOSS还是挺爽的; 班主任的喇叭,输出虽然不如BOOM的烟筒,但较高的射速和较短的换弹时间大大提升了其整体伤害

机械恋心

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我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……这种模式不仅导致较高的销售成本,致使正版游戏的价格居高不下。……这在某种程度上也刺激了玩家间的相互竞争,也就是常说的“喜一”

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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这种阅读文字的方式与一般的文字游戏又产生了很大的不同。……当要举行一般葬礼时,首先要对遗体进行简单清理,男性逝者需要刮掉逝者脸部和胸部的毛发,然后进行防腐处理,……这个过程火化要复杂很多

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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危机即将发生的阴影笼罩着奥特亚罗瓦的陶朗,主要的城市皆已被封锁,联合国更在此处部署了军队与巨大的装甲机器人……▼ 各关卡均有探索奖励寻找底片罐、重新制作明信片、完成限时送货工作、找出把所有朋友拍进同一张照片的方法……你可灵活运用游戏中的道具来修饰你的照片,让它变得原始照片更好看

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

Rogulike界的武器大师?

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“我的双刀什么时候可以被加强?”“这次更新会增加哪类武器?”“斩斧的进阶武器什么时候开放?”……这种“复古”的制作方式,虽然让游戏制作团队“狼骑士”花费了大量的时间,但在画风上《猎源》也展示了其独有的细腻……每一把武器之所以有着如此连贯有力的打击感,仰赖的便是制作组逐帧绘制的动画,其中付诸的心力,唯有上手后方能体会

版本:Early Access


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