老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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整体效果不错缩短了角色触墙到攀附动作的时间,目前没啥问题,后续还需测试2024-1-5子弹10功能实装,目前只是一种较高射速和较高伤害的普通子弹子弹基本算是全部做完了……可进行后续的设计新绘制了角色2和角色3的空中连续攻击动作,并导入引擎,完成了动作的动画验证方案可行2024-1-15制作了角色……但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃群试玩!……不会因为主动攻击或者受击打破调整每局英雄最高等级为15级“排位赛”每天12:00-22:00开启 欢迎欢迎群约战啦啦啦啦……~~~~呆萌大作战官群:331784472 心心~❤

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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这种阅读文字的方式与一般的文字游戏又产生了很大的不同。……当要举行一般葬礼时,首先要对遗体进行简单清理,男性逝者需要刮掉逝者脸部和胸部的毛发,然后进行防腐处理,……这个过程火化要复杂很多

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

羽化:Day 9

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修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

Rogulike界的武器大师?

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“我的双刀什么时候可以被加强?”“这次更新会增加哪类武器?”“斩斧的进阶武器什么时候开放?”……这种“复古”的制作方式,虽然让游戏制作团队“狼骑士”花费了大量的时间,但在画风上《猎源》也展示了其独有的细腻……每一把武器之所以有着如此连贯有力的打击感,仰赖的便是制作组逐帧绘制的动画,其中付诸的心力,唯有上手后方能体会

版本:Early Access


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