矛盾与规则的结算

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笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)和追溯(Retrace)到底是什么东西

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前做的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)和追溯(Retrace)到底是什么东西

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

龙姬幻境(Diadra Empty)

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在虚幻的空间里……骑着爱龙迷失此处的少女为寻找光明的出路而不断战斗着…… 渐渐出现的巨大异形体……中途的圣母像…………黑暗深处的心跳声……以及圣洁的水晶…… 隐藏背后的到底是什么呢?

抚摸奶牛(Stroke the Cow)

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住在乡下的人都知道牛是什么,他们以前可能见过一头牛。……现在这个梦想可以出现在你的大银幕上了。抚摸牛

世嘉 MD 经典合集(SEGA Genesis Classics)

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借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

世嘉五代经典游戏合集(Sega Genesis Classics)

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借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

小组帖子:卡在第十六关

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Rinncewind: 求第十一关提示~没玩过这个游戏 南追云: 请问第九关是什么思路……我填了平台名字但还是说不正确……你会找到你的答案的 Knitor: @浑身难受#9 不在表面上.... pandaoya: 请问十一关是什么意思……我原本也在找人名但是找不对……你的提示太关键了…… 天天吃泡面: @Knitor#0 16关是一个游戏名字啊,游戏测评里面出现

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

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