小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间方法——但在某些情况下,这一套机制效果可能事与愿违……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,且还能延长玩家游戏时间方法——但在某些情况下,这一套机制效果可能事与愿违

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:独立游戏《吃香》参加Steam新品节,呼~

indienova.com/u/huluworld/blogread/33968

会看到部分游戏脑洞!……我们一直想通过《吃香》,探索一条不同叙事风格游戏表现方法,话不多说,上视频,欢迎大家到吃香商店页面逛逛……,下载游戏体验一下,喜欢的话希望一下愿望单,我们继续为正式版努力!

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

烘焙成功后,球会变成一个带场景反射贴图球。 上图添加了反射场景。嗯,好像也没什么变化。。。……Asset Store但是在这里我还是想用传统的方法,逐个添加特效。……调节Focal Distance和Focal Size来调节需要聚焦和虚化部分

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:【C3官方新闻】3月28日开始Construct3公开测试

indienova.com/groups/post/1134

同时,我们在其他地方进行了大量UI改进 ,例如旋转对象有了更简单的方法。……3月28日,星期二,来看看我们创造了什么。 你需要准备所有东西只有一个浏览器。……欢迎来到游戏制作的次世代。totoyan: 嗯嗯,C3终于快出来了 鑫晴: 期待!

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

目前游戏音乐创作尚没有特别成熟的方法论,你觉得有什么的方法流程值得推广?……为什么不去学习更好实用类音乐知识,而要去强行把游戏划个小圈来推广套路的方法和流程呢?……对游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么建议?期待什么新模式?

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出努力:可以跳过过场动画、可以快进字幕显示、可以调节的游戏难度……(PS:有时候开发者也会有一种“老子辛辛苦苦做了,你必须看/玩”心理)这些都是可行的方法,但是要注意一下细节……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过什么是必不可缺

寿司派对(SushiParty)

indienova.com/game/sushiparty

简单但锋利动作射击游戏! 近年来,“虾”和“金枪鱼”在战斗。……没有旋转和浪费效果世界观,并请享受一个很酷声音。……您可以在 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

AlexMercerX:优秀关卡设计的10个原则

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490

游戏制作者将这个断裂圆环交给玩家,由玩家把断裂部分补全。……5告诉你在哪里可以找到你目标,但是从不会限定你完成目标的方法,不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性发明了新策略……v=iNEe3KhMvXM

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