indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小和更模糊。……10倍多一点,虽然效果比Photoshop强点,但效果不好,需要大量手绘轮廓线,可能目前还没找到更好的方法
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝
indienova.com/game/die-in-the-dungeon
Die In The Dungeon 是一个牌组构建的回合制游戏,你的牌组不是由卡牌组成的,而是由骰子组成的……每个骰子都拥有某种力量,使用它的唯一方法是把它放在你的棋盘上。……每个骰子都拥有特殊力量,而使用其力量的唯一方法就是把它放在你的棋盘上。但不是任何地方都能做到的!
indienova.com/game/receiver-2
绝非街机射击游戏,100%还原真实枪械构造《受启者 2》根据生产商原理图和枪械制造资料对每把枪的每一个内部零件进行高度仿真……敌人模型体现物理杀伤效果◎ 跳弹、穿透、落弹效果均进行弹道建模◎ 修炼心智,抵御诛心杀◎ 掌握真实的枪支使用方法……《受启者 2》的基本游戏脉络和第一版相同,只是各方面都新增了更为丰富的内容
indienova.com/game/train-sim-world-3-schnellfahrstrecke-kassel-wurzburg-route
在《模拟火车世界 3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》中,德国经典的城际快铁早已在这条超长铁路线上恭候多时,……你将接受驾驶重载列车时使用制动技巧的考验。因为你可能会被放到会让线,为疾驰的城际快铁列车让路。……- 可访问的训练模块、X 种场景和内容丰富的 24 小时时刻表模式- 结合训练、场景和带有运行时刻的运输服务的旅程模式
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
前言「魔物酒馆」商店页面开启,这么快解锁是为了对比一下「抛投!」最开始的数据。……max的各种动画功能,顶点动画,蒙皮和绑定。……”(老态龙钟)一些总结12格是正常人的行军式走路业内会把摄影表的模板定位16表,12表,8表《猫和老鼠
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)