indienova.com/groups/post/100049
可单机,也可广域网实时联机。……我们是个家里蹲的小独立游戏工作室,坐标广东省中山市。发帖时,也就只有2,3人。……初期工作输出也不会让你白劳动,以表诚意,可能会给几十到几百元酬劳
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
在设计乐园满意度影响的范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等……)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整
indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身
indienova.com/steam/game/1977660
她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?他们试图一起调查阿雅的过去,很快他们就会遇到各种惊险。……ELEGIES: Aya 是一部 现代惊悚视觉小说l。扎克的家着火了。……主要人物配音(英文) 原创配乐 可解锁的CG画廊
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大的用户数量是各种市场营销聚集的场地,获胜的奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
版本:Early Access
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