小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

单机,也广域网实时联机。……我们个家里蹲小独立游戏工作室,坐标广东省中山市。发帖时,也就只有2,3人。……初期工作输出也不会让你白劳动,以诚意,可能会给几十到几百元酬劳

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

在设计乐园满意度影响范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来速率、勇者难度、事件难度等……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

在设计乐园满意度影响范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来速率、勇者难度、事件难度等……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

indienova.com/steam/game/1977660

她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?他们试图一起调查阿雅过去,很快他们就会遇到各种惊险。……ELEGIES: Aya 一部 现代惊悚视觉小说l。扎克家着火了。……主要人物配音(英文) 原创配乐 解锁CG画廊

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大用户数量各种市场营销聚集场地,获胜奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

版本:Early Access


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