indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score4加1……具体见图22.事件表图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text……(图中的Temp)来做中介
indienova.com/groups/post/1857
这次给大家带来的早餐是,由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;游戏还是使用lakeshore……制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27
indienova.com/u/gadqq/blogread/31425
如果采用一些低成本的方法,比如单纯加一些浅显的解密拼图玩法,或者加一些无关痛痒的纯文本对话,这是讨巧、……说起激励他做游戏的源头,还是蛮深远的。从小打竞技游戏的他,深刻意识到了游戏可能成为心智成长的途径。……虽然靠一些自我摸索达成了现在的宣传水平,张率还是认为游戏开发和游戏发行是两门完全不同的学问,专业的事还是交给专业的人干更好
indienova.com/groups/post/69943
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
indienova.com/groups/post/29173
不过唯一的问题是,商业使用还是需要付费授权的。……不过因为我用的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……所以以前我是考核过它的游戏制作能力的
indienova.com/u/vdzlk/blogread/33891
今天做了些什么 棋子的tag和buff功能基本完成,但是还没有配表,图标也没有生成。……今天测试生成了几个图标看着还可以:明天先做技能相关的功能和UI
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模
版本:Early Access
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