命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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)每一个抉择都要又快又准 王国战争 2:战斗(Kingdom Wars 2: Battles)画面不怎么样……44(Steel Division: Normandy 44)战线系统玩起来太赤鸡了,临场指挥感爆……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……33 阴影,中间色调和高亮 07:46 提升,伽马和增益 08:08 色调分离 08:20 颜色查找

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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数据填完了吗! 从今天起桶子我算是回归了,之后依然会按时更新比特小队的开发动态的。……来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一节奏和顺序……程序同学会根据各种策划设定的ID和对应的数值来应用到游戏内,表现出对应的效果

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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游戏过程中,根据游戏场景,动态调节同步频率,达到节省同步包量,降低服务器负载的目的。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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刚刚我选择每2个字母为一组做一个,如果选择每1个字母为一组做的,那么随机出来的名字就会变得过度随机……2个字母的,不然就查找1个字母的。……2.给每个样本增加一常量这样to后面就会出现2次p,2次t,2次b,和各1次的acdefg...3.

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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