撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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此前公布宣传视频透露,本作中除了主人公月清疏、修吾之外,系列前作中的重要角色重楼、沈欺霜也将登场亮相……从预告片和此前试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

卡佳的战斗深渊(Katja's Abyss: Tactics)

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一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成关卡与扫雷游戏机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗抵御怪物

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:在人机切磋尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……在《星之翼》,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决获得满足

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗是回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合。……不幸是,本销量惨淡,于是 Ubisoft 终止了后续开发,续更是遥遥无期

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我想您展示了如何创建 2D 光影系统基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实点光源……在光源对象创建事件我们要添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我想您展示了如何创建 2D 光影系统基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实点光源……在光源对象创建事件我们要添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑

无人机突击队(Sky Link)

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一款在线对战射击新作,本以 21 世纪中叶地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏城市统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边压重要控制节点……,精准瞄准敌人展开精彩刺激射击战,把握住城市统治权不被敌人夺去

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……独特动作方式充满魅力。同一系列内容分量最充足拥有着100种以上关卡。全部关卡都拥有排名系统。……去勇闯广阔世界吧。本首次采用了任务设定,并且附有剧情

版本:Early Access


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