indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
对于意兽,我们当初苦思冥想了好几天没有头绪,有一晚加班的时候突然听到公司的研发小哥哥在吐槽:“是不是最近压力太大了……是真的很讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个人!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
第一个数据来自快手2019年7月份第一届光和创作者大会上的游戏论坛分享,目前快手游戏日活用户5600万……所以比较活跃在微信客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行……,同时大会现场还将举办GWB全球创意游戏合作盛典,助力海内外优质游戏开发团队的发展。……大会在9月21日上午将设置主论坛议题分享,下午则将同时开设产品、技术、艺术、市场及游戏价值五大分论坛
indienova.com/groups/post/29833
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程云代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功……;正中企业服务总经理刘春添代表大会联合主办方向与会来宾表示了热烈的欢迎和诚挚的感谢,祝愿大家在本次大会上能够有所收获……FBEC 2018大会期间,众多行业大佬纷纷携带自己的优秀作品及经验来到现场
indienova.com/steam/game/2881800
从随机抽选的设施里,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配信及视频上传……・对因配信此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改
indienova.com/game/the-king-of-fighters-95
抱着这样的疑问,曾经参加过 1994 大赛的强者们再次选择参加大会。……大会终末阶段,格斗家们中了睡眠瓦斯昏迷过去。……当他们醒来时,果不其然发现卢卡尔还活着,并且正是此次大会的主办者
indienova.com/steam/game/1204330
9.天灾系统,冒险的路上不会是一帆风顺的,可能会突遇天灾,比如突然袭来的龙卷风,突然降下的陨石,在海中突然袭击你的鲨鱼群等等……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?……官方游戏交流QQ群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群里吐槽,哈哈!!!
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
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